在这种情况下,乙公司不会侵犯信息网络传播权,因为其没有通过网络向公众提供作品,但乙公司侵犯了作品的复制权和发行权。根据《著作权法》的规定,复制权是指“以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍、数字化等方式将作品制作一份或者多份的权利”;发行权是指“以出售或者赠与方式向公众提供剧本杀复盘解析作品的原件或者复制件的权利”。把剧本复制之后再进行销售,侵犯了作品的复制权和发行权,也属于侵犯作品著作权的行为。购买方:可能侵犯剧本作品的复制权如前文所述,复制权是指“以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍、数字化等方式将作品制作一份或者多份的权利”。玩过“剧本杀”的朋友都知道,在玩“剧本杀”时,商家会把打印好的剧本一次或者多次发给玩家。丙公司把从乙公司处购买的剧本用到了其经营的“剧本杀”业务中,也就是说,丙公司需要把这些剧本下载并打印出来,才能投入实际的经营业务。丙公司打印、复印剧本并将其用到“剧本杀”业务中的行为,就侵犯了剧本作品著作权中的复制权。如果丙公司从乙公司经营的网店内购买的是打印好的“剧本杀”剧本,买回来之后没有再进行复制,而是直接用于其经营的“剧本杀”业务,那么是否侵犯甲公司的著作权?在这种情况下,丙公司的确没有侵犯甲公司的著作权。但日后如果购买的纸质“剧本杀”剧本破旧了,丙公司想通过复制更新剧本,就非常有可能构成侵犯甲公司的著作权。
剧本杀原名“谋杀之谜”(Murder Mystery Game),是一种早出现于欧美的推理游戏。它的发展史可以追溯到1935年的游戏“陪审团”(Jury Box)。
这个游戏根据法庭陪审团制度衍生出来,玩家会扮演陪审团成员,聆听检察官朗读的案件,并根据相关线索来判断被告是否有罪。
后来这种游戏融入了更多扮演元素。玩家不仅可以成为负责侦破案件的侦探,也可以成为案件当事人甚至凶手。玩家交互性与解谜性并存,即形成了谋杀之谜这种角色扮演推理游戏。2013年,中国引进了个谋杀之谜游戏《死穿白》(Death Wears White),在当时非常小众。
直到2016年3月,湖南广电旗下的互联网视频平台芒果TV推出了明星推理综艺《明星大侦探》,才使这一游戏形式更加广为人知,逐渐破圈。2017年,第二季《明星大侦探》播放量破亿。借网络综艺热度的东风,剧本杀在国内逐渐起步。
早期谋杀之谜属于桌面游戏(Board Gmae),即在桌面进行并要求玩家面对面沟通,一般还会使用纸质材料或模型辅助,与电子游戏相对。那时大家熟知的桌面游戏主要是三国杀、狼人杀等。有的桌游店会用A4纸简单打印剧本提供给玩家,内容往往比较粗糙,能吸引的玩家有限。随着《明星大侦探》成为爆款网综,越来越多的人意识到好的剧本人物性格立体、案件复杂有趣,对剧本内容提出了更高的要求。
在剧本杀小众且版权意识薄弱的当时,有的店甚至直接将《明星大侦探》中的案件照搬下来做成剧本。也有公司敏锐地抓住了玩家对高质量内容的需求,比如2016年北京智乐源由开发桌游迅速转型为发行剧本,一年之内发布了《丹水山庄》《傀儡的记忆》《幽灵复仇》3部作品,引领了当时剧本杀市场的风潮。
从2016到2021年,智乐源6年推出了名为“豪门惊情”系列的28部作品。这些作品均以民国为时代背景,将大家族内复杂的人物关系借由案件铺陈开,很能满足玩家对角色扮演的需求,早期几乎独占剧本市场。其他剧本发行工作室推出的如《良辰吉日》《蛊魂灵》《年轮》等经典剧本,在2018-2019年才开始发布并逐渐流行
。剧本杀的本质是以案件为核心的RPG游戏(Role-Playing Game),推理是推动剧情的内核,角色设计则是能否代入人物的关键。从这点来说,“豪门惊情”系列无疑相当成功,玩家能在游戏过程中亲身体会以往只能在影视作品或小说中看到的民国恩怨情仇。剧本杀复盘答案
这也使国内玩家意识到,照搬自国外的谋杀之谜很可能出现水土不服的情况,国外的剧本剧情很难直接使国内玩家共情。就连“谋杀之谜”这个叫法本身都非常欧式,不如“剧本杀”简洁明了。
剧本是游戏的必备要素,“杀”字则凸显“谋杀”元素,词的结构又类似于大家熟知的三国杀、狼人杀,方便记忆。本土化内容发展促使剧本杀很快从桌面游戏中独立出来。在案件推理的基础上,剧本杀的规则十分简单,却因为剧情而有相当大的自由度。只要玩家能够完成阅读,能够正常表达,就可以参与游戏,比绝大多数桌游都少了理解规则的门槛。
这也使剧本杀不仅可以脱离桌面变成实景,还可以随着技术发展进行线上化,甚至变成完全虚拟的场景。2020年开始,剧本杀频繁上热搜,使这个游戏形式更加广为人知。年初线上剧本杀APP因过年期间涌入玩家太多而瘫痪,年末央视财经报道剧本杀相关事宜。2021年,某哈尔滨新冠患者流调反复出现在剧本杀店的行程,再次引爆热搜。
说完了概念、产业链,我们再回到那个关键问题,为什么那么多人喜欢玩剧本杀?首先,剧本杀本质上是情绪消费。玩家参与游戏过程中,大脑分泌多巴胺产生快乐情绪,玩家会为了这种愉悦感花钱体验,这有点类似看话剧或玩狼人杀。但看话剧需要审美水平,狼人杀需要较强的逻辑和表达能力,相比之下,剧本杀只需要进入剧情,玩家即使“躺平”也能玩到。有参与感、有线下社交、低门槛,还能获取快乐,这种形式确实会让消费者喜欢。不过,情绪消费的另一面是,一旦情绪调动失败,消费者会重新计算沉默成本,所以尽管当前剧本杀很火,剧本杀复盘解析但网络上对剧本杀的评价褒贬不一,两级分化。另外,剧本杀的代入感,可以满足玩家逃离现实的需求,换句话说,剧本杀可以帮助玩家进行情感宣泄。一场沉浸式的游戏,从不同的人生经历中获得新的体验和认知,而通过对角色的“移情”,玩家在现实生活中压抑的情绪往往能够在这种场景中得到很好的释放。1942年,美国心理学家莫雷诺创立了心理剧治疗。他相信人类是天生的演员,且具有自然的行动渴望,需要将内在的情感状态表达出来,以亲身的体验来认识自我,认识世界。比如,年轻人初入职场,对职场、自己的认知不够,于是工作中产生的很多情绪就被压抑在心里。他认为自己能将这些情绪消化,但在一次“剧本杀”中,扮演的角色刚好是与他有类似经历的年轻人。
汉京市,一条令人毛骨悚然的消息传遍了大街小巷。近日该市出现了一个神秘的连环杀人魔,他以16-18岁花季少女为猎物,把她们的死亡视作艺术作品。这一消息传开后,恐怖的阴影笼罩了整个汉京市。7桩扑朔迷离的案件,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色一个个匪夷所思的结局,各种耐人寻味的凶杀动机,多场酣畅淋漓的推理,已经就绪!十年心理咨询专家【夏老师】剧本杀处女秀,深刻阐释”真凶近在咫尺,真相却扑朔迷离“看凶手如何玩弄人心与信仰!“致我们卑微的理想和缺憾的人生。”贫困的小镇,死寂的街道,随处飘飞的废纸和街角的野猫…….在日本经济危机的浪潮下,7名落魄的少年就这样在福岛县一个普通的小镇长大。在这里,没有温情和浪漫,有的只是冷冰冰、充满金属味的现实:父母酗酒、校园霸凌、失去了希望的未来和空荡荡的家。但某天,两名漂亮又出众的女孩突然搬到了镇上,如同一抹绚丽的阳光为7名少年黑暗的生活照进了一丝温馨和梦幻。花和爱莉丝究竟是何许人也?